ÿþ <HTML> <HEAD> <TITLE> Clases de Edicion de Audio Mad10 </TITLE> <META NAME="keywords" CONTENT="claudio, nervi, pianista, reactable, clases, upf "> <META NAME="description" CONTENT="Clases de Claudio Nervi para Master de Artes Digitales, Universidad Pompeu Fabra"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><style type="text/css"> body { background-image: url(images/fondo.jpg); } body { font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:16px; font-weight: 700 ; } .style1 {color: #FF0000} .style2 {font-size: 16px} .style3 { font-family: Arial; font-size: 16pt; color: #FF0000; } </style></HEAD> <BODY> <p style='font-size: 18.0pt;font-family:Arial'>Programa del curso de Producción de Audio para el Master de Artes Digitales MAD10 (2010-11)</p> <p>Prof.: Claudio Nervi</p> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> -Reseña del curso y planteamiento de objetivos.<br> <br/> -<a href="http://www.claudionervi.com/settings_ordenador.htm" class="style1">Configuración</a> del pc para XP.<br> -<a href="http://www.audioforums.com/windows-vista-optimization.php" class="style1">Configuración</a> del pc para windows vista (foro de audio en inglés).<br> -<a href="http://www.focusrite.com/answerbase/en/article.php?id=1071" class="style1">Configuración</a> del pc para windows 7 (con video en inglés).<br> <br> <br> <br> <p>-<a href="http://www.claudionervi.com/analogo-digital.pdf" class="style1">Introducción</a> al audio digital </p> <p>&nbsp;</p> <ul style="margin:0;"> <li>Que es el sonido analógico?</li> <li>Que es el sonido digital?</li> <li>Muestreo de frecuencia.</li> <li>Teorema de Nyquist.</li> <li>Aliasing.</li> <li>Muestreo a bajas frecuencias.</li> <li>Resolución (bits)</li> <li>Rango dinámico.</li> <li>Relación señal  ruido.</li> <li>Espacio en memoria y grabación digital.</li> <li>Compresión de audio<br> <br> </li> </ul> <p></p> <p>-<a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/edicion1.html#Intro#Intro" class="style1">Procesado</a> de audio digital. (cortesía de José Lozano)<br> <br> </p> <p> </p> <ul> <li>Posibilidades. <li>Clasificación de las operaciones sobre el audio digital.<br> <br> </ul> <p></p> <p>-<a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/edicion1.html#visualizacion" class="style1">Visualización</a> del sonido en el dominio temporal.<br> </p> <p><br> </p> <ul> <li>Edicion destructiva y no-destructiva. <li>Procesado sobre la amplitud. <li>Normalizacíon. <li>Envolventes. <li>Modulacion de amplitud. <li>Puertas de ruido. <li>DC Bias Offset. <li>Fundidos. </ul> <p>&nbsp;</p> <p>-Introducción a Soundforge. Manejo básico del programa.<br> <br> </p> <p> </p> <p>-<a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/shortcuts.htm" class="style1">Atajos</a> en Soundforge.<br> <br> </p> <p> </p> <p>-Procesado de <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/edicion2.html" class="style1">rango dinámico</a>.<br> <br> </p> <ul> <li>Funcion de transferencia. <li>Compresores. <li>Limitadores. <li>Expansores. <li>Compresión por bandas. <br> <br> </ul> <p> <a href="../practicasMAD/Practica%20Jazz.rar" class="style1">-Practica Jazz</a><br/> <a href="http://www.4shared.com/file/wp43MHKt/Practica_Jazz.html" class="style1">-Practica Jazz (link alternativo)</a> </p> <p> -Visualización del sonido en el dominio de la frecuencia<br> <br> </p> <ul> <li>Filtros digitales típicos. <li>Ecualizadores. <br> <br> </ul> <p>-Efectos sobre el sonido basados en <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/edicion3.html" class="style1">retardos</a>.<br> <br> </p> <ul> <li> Eco, Retardos, Delays. <li><a href="efectoHaas.pdf" class="style1">Efecto Haas</a>. <li><a href="reverberacion.pdf" class="style1">Reverb</a>. <li> Efectos de retardo con variación en el tiempo. <li><a href="http://www.geofex.com/Article_Folders/phasers/phase.html" class="style1">Flanger/Phaser</a>. <li><a href="flanger2.pdf" class="style1">Comb filter explicación</a>. <li> Wha-wha. <li> Chorus. <br> <br> </ul> -<a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/edicion4.html" class="style1">Convolución</a>, reducción de ruido, time stretch, loops. </p> <br> <ul> <li> Impulsos para <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/download/impulses" class="style1">Acoustic Mirror</a>. </ul> <p><br><br> -Programas alternativos para edicion de Audio.</p> <ul> <li> <a href="http://audacity.sourceforge.net/download/mac" class="style1">Audacity</a> para Xp/Mac/Linux <li> <a href="http://www.reaper.fm/" class="style1">Reaper</a> para Xp/Mac <li> <a href="http://ardour.org/" class="style1">Ardour</a> para Linux/Mac </ul> <p></p> <p><a href="sincronia.pdf" class="style1">-La regla de tiempo.</a> <br> </p> <ul> <li>Samples <li>Tiempo <li>Segundos <li>Tiempo y frames <li>Frames absolutos <li>Compases y tiempos <li>SMPTE (EBU) 25fps <li>SMPTE Drop 29.97fps (NTSC) <li>Otras. </ul> <p></p> <p></p> <a href="instalarZoomH2comoInterfaz.html" class="style1">-Instalar Zoom H2 como una Interfaz de Audio</a><br> <p></p> <p></p> <p><span style="font-size: 18.0pt;font-family:Arial">Muestras:</span></p> <a href="muestras.rar" class="style1">-muestras.rar</a><br> <p> </p> <p style='font-size: 18.0pt;font-family:Arial'>Prácticas:<br> <span class="style2"><br> <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/practica1.html" class="style1">-Práctica 1</a>: edicion de audio.<br> <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/practica2.html" class="style1">-Práctica 2</a>: compresion y EQ.<br> <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/practica3.html" class="style1">-Práctica 3</a>: retardos.<br> <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/practica4.html" class="style1">-Práctica 4</a>: reduccion de ruidos.<br> <a href="http://www.iua.upf.es/~jlozano/audio/practica5.html" class="style1">-Práctica 5</a>: montaje y mezcla.<br> <a href="practica4%28tomyjerry%29.htm"class="style1">-Práctica 6</a>: Sincronía.<br></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 18.0pt;font-family:Arial">Entregas:</span></p> <p><br> 1) Pintura Sonora: </p> <p> El objetivo es demostrar el dominio de las herramientas de edición y procesado (estudiadas en Soundforge, Vegas y Reaper) y el control sobre el resultado final. Para esto se realizará una creación sonora basada en muestras tomadas de las siguientes posibles fuentes:</p> <ul> <li> Web (en calidad wav), ej.: <a href="http://www.freesound.org" class="style1">Free Sound Web</a> <li> Extracción de CD de audio <li> Grabación directa (con micrófono o por línea desde tornamesa, sintetizador u otro instrumento) <li> Otras aprobadas por el profesor. </ul> <p> Las muestras deberán ser procesadas usando los recursos estudiados y luego montadas en multipista, especificando todos los procesos realizados. Para esto se confeccionará una partitura con formato de línea de tiempo (en segundos) y eventos en barras de colores, la que debe ser presentada en formato pdf. No se aceptarán capturas de pantalla de editores de audio para el diseño de la partitura. </p> <p> El mismo PDF deberá continuar con una descripción escrita del trabajo dividida en 2 partes:</p> <ul> <li> Una primera en que se explique la idea general de la pieza <li> Otra en la que se detalle cada uno de los eventos, la entrada y la salida en el tiempo (expresado con resolución de segundos) y los procesos por los que ha pasado dicho sonido para llegar a su estado final. </ul> <p>Cada evento de audio en la partitura deberá tener su color y estar relacionado, a través de un número, con su explicación escrita, tal como se ejemplifica en el link más abajo.</p> <p>Se valorará el proceso de cada sonido en Soundforge antes de pasarlo a Vegas o Reaper y la no utilización de audios preprocesados. Se espera una composición sin pretenciones artisticas profundas; más que nada como un ejercicio técnico. La evaluación artística se dejará para el trabajo siguiente que será en conjunto con Video y Narrativa.</p> <p>Duración mínima: 1minuto<br> Duración máxima: 2 minutos 30 segundos</p> <p>Fecha de entrega: ----------------------------</p> <p><br> <a href="ej_partitura_texto.pdf" class="style1">-Ejemplo Partitura </a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="proyecto1.mp3" class="style1">-AUDIO-</a> </p> <p><span class="style1"><a href="galeria1.html" class="style1">GALERIA DE TRABAJOS 2008-09***</a></span></p> <p><span class="style1"><a href="http://producciondeaudio.wordpress.com/" class="style1">GALERIA DE TRABAJOS 2009-10***</a></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>                                                   -----------------  o  -----------------</p> <p> </p> <p><span lang="ES">Acá terminan mis clases presenciales, pero cualquier pregunta, comentario o sugerencia será bien recibido y contestado a través de mi email: </span><a href="mailto:claudionervi@gmail.com">claudionervi@gmail.com</a></p> <p><br> </p> </BODY> </HTML